今天看了一堆讨论,论原作主旨是什么?原作和网剧的“神之一手”都分别是指什么?
很多人觉得主旨是“传承”,但“传承派“”对于“神之一手”的解释反正我没看到特别满意的。而且说实话,我觉得这理解是有偏差的。
我这边观点亮明:剧版和原作主旨是一致的。无论是主旨,还是“神之一手”,都是指一个东西,就是指人的自我突破和超越。
在学棋的过程中,每个人都会遇到很多困境。突破困境就能实现自我超越。当然实现突破需要你对下棋有极度的热爱,不然可能就此放弃。而且围棋还有个特点
“古路无行客,寒山独见君。”
看到这两句话,眼泪突然就落下来。
我不知道怎么描述这种感觉。就好像独自在一座看不到顶峰的,险峻孤绝的山上攀登;忽然有人出现在身边,对你说,他将与你并肩在这条路上求索。
山路黑暗,时有暴雨倾盆,你们始终没有放弃。迷茫时他指点你跳出困境,疲惫时他给你温柔又坚定的力量。
终于你们走到山顶,在你沉浸于喜悦不能自拔时,他却悄然消失不见。你这才发现,你一直敬慕他的光芒,却不知自己何时也已经闪闪发光。
这是陪伴,是成长,是无限的热爱和精诚。
只是
其实真人版就是让大家了解《棋魂》这样一个故事,毕竟漫画和动画都是很古早的记忆了,设问一下:
1.真人版能不能做到让没看过的人来了解这个故事?没魔改,可以!
2.真人版是不是可以让部分非坚固原著粉重温一下这个故事?应该也可以,毕竟原来的故事底子太好了。
那不得了,原著粉们只要夸动画更好看,更硬核,看完真人版的不就自然去看动画了,为啥要非争高下,次元壁本来就不是拿来破的。
现在看着就像网易云里面的冷门好歌,评论都是:希望没人听到我的白月光。
要我说啊,与人分享的快乐
《棋魂》致原著原教旨主义者:我不懂围棋,但我懂少年
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